Company of Heroes 3, toplumun oyunu ne kadar şekillendirdiğini artırıyor

Company of Heroes 3, toplumun oyunu ne kadar şekillendirdiğini artırıyor

90
0
PAYLAŞ

Company of Heroes 3 gelecek yıl satışa çıkacak ve öfkeli usta Fraser, RTS türünü uyandırmak için burada olduğunu düşünüyor. Relic’in duyurulmasından bu yana vurguladığı oyun geliştirmesinin büyük bir kısmı, stüdyonun oyuncu geri bildirimlerini nasıl kullandığıdır: hayranların ve serinin üyelerinin oyuna resmi açılıştan çok önce girmesine ve öğelere göre değişiklik yapmasına izin vermek. deneyimler.

Planlanan geliştirme günlüklerinin ilk serisi yayınlanmadı ve Company of Heroes 3, ‘topluluk toplantısına’ odaklanıyor. Serinin hayranlarının serideki bir sonraki oyunun ne kadar iyi olacağı konusunda endişe duymasının yanı sıra Relic’in belirli tekliflerinin ne kadar etkili olduğu ve bazen “Neden bu adamı işe almadın?” Diye sorması gibi bir unsur var.

Kısaca genişletmek için: Bir topluluk üyesi temelde nasıl bir hizip oluşturduğunu anlattı, tasarım belgelerini Relic’e gönderdi ve stüdyoya onu bıraktığı için teşekkür etti. Tamam, bu hikayenin sadece bir tarafı. ama bunun ödenmesi gerektiğini düşünüyor. Başka bir arkadaş, UI önerilerinin nasıl birleştirildiğinden bahsediyor.

Kahramanlar Şirketi 3

(Fotoğraf kredisi: SEGA)

Sakin olmak ile izleyicinin çalışmasından biraz nefes almak arasında bir fikir farkı vardır, ancak argümanın diğer tarafı, izleyicinin iyi işaretlenmiş olduğu ve bu sınırların bulanık olabileceğidir. Bir fraksiyonun üyesi olsaydım, Relic’e bir fatura gönderirdim.

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK