Quant Dream, Beyond: Two Souls ve Detroit: Become Be a Man-centered Heavy Rain’in arkasındaki stüdyo, yeni bir Star Wars oyunu üzerinde çalışabilir. Üç kaynak, stüdyonun geliştirilebilecek bir oyun için Disney ile zaten bir anlaşma imzaladığını ve Quantic Dream’in kendisinin bu konuda gizemli bir ipucu bıraktığını söyledi.
Söylenti ilk olarak geçen hafta Fransız YouTuber Gautoz’un (VGC aracılığıyla), Sony’nin Quantic Dream ile olan sözleşmesi sona erdikten sonra “Disney ile imzalayacağını” iddia etmesiyle ortaya çıktı. Gautoz, “Bir Star Wars oyunu üzerinde çalışıyorlar gibi görünüyor” dedi.
Kısa bir süre sonra, gelecek yılki Call of Duty oyununun Modern Warfare 2 olacağını iddia eden sırları sızdıran Tom Henderson, DualShockers’ta kendisine aynı şeyin ayrı bir kaynak tarafından söylendiğini söyledi. Quantic Dream ile iletişime geçildi. “Henderson’a göre oyun yaklaşık 18 aydır gelişiyor. Quantic Dream”, “Henderson’ın hikayeyle ilgili tweetini beğendi. Ne istiyorsan onu yap.
Son olarak Kotaku, bugün aynı hikayeyi ayrı bir kaynaktan duyduğunu ve Quantic Dream’in yaklaşık 18 aydır üzerinde çalıştığını söylüyor. Kotaku’nun kaynağı, yeni projenin önceki sürümlerinden farklı olarak stüdyo, belki de açık dünya ortamına ve çok oyunculu bileşenlere sahip daha geleneksel bir aksiyon oyunudur.
Quantic Dream web sitesindeki bazı işler benzer bir yöne işaret ediyor: Stüdyo, diğer şeylerin yanı sıra “LiveOps’ta bir meta-veritabanı yönetimi deneyimine” ve üst düzey bir oyun ekonomisi tasarımcısına sahip olmalıdır. “Oyun tasarımına duyarlılık, oyunun bir hizmet olarak işlev görmesine ve finansal olarak gelişmesine izin veren tüm temel unsurlara ilişkin üstün bilgiyle birleştirildi.” Üst düzey bir tasarımcı listesi, bir “dış mekan oyunu ve / veya çok oyunculu oyun” üzerinde çalışma deneyimi gerektirir.
Bunların hiçbiri (veya baktığım diğer listelerin hiçbiri) özellikle Star Wars ile ilgili değil, ancak kesinlikle Quantic Dream’in olağan interaktif dramalarından uzaklaşıyorlar. Onun oyunları herkesin çayı değildir, ancak tutarlıdırlar: Göçebe Ruh’tan Detroit’e: İnsan olun, doğrusal hale gelirler. Andy Kelly’nin birkaç yıl önce dediği gibi, “ağır prodüksiyon değerleri, QTE’ler, vahşi ton uyumsuzluğu, aşırı drama, ücretsiz duş sahneleri ve SWAT ekipleri” üzerine kurulu hikaye ağırlıklı (ve ağır elli) bir macera. Bu, hizmet olarak bir tasarımcı veya açık dünya deneyimi gerektiren bir şey değildir.
Özellikle Ubisoft zaten açık dünyada Star Wars üzerinde çalıştığından, Quantic Dream’in büyük Star Wars çıkışı için farklı bir oyun tarzı benimsemesi bana garip geliyor – ama elbette tüm bunlar tam olarak doğrulanmadı ve sonuçlanabilir. yanlışlıklar veya yanlışlıklar. Bununla birlikte, üç farklı kaynaktan gelen benzer raporlarla, biraz tartma eğilimindeyim: Açık dünya oyunu la Destiny 2 beklemiyorum, ancak bu noktada Quantic beni biraz şaşırtacak. Hayal gücü, Star Wars’ta çalışmıyor. Daha fazla bilgi için stüdyoya başvurdum ve bir cevap alırsam güncelleyeceğim.