Evrensel Unreal Unlocker: Bu mod, neredeyse tüm UE4 oyunlarına inanılmaz bir görüntü...

Evrensel Unreal Unlocker: Bu mod, neredeyse tüm UE4 oyunlarına inanılmaz bir görüntü modu sağlar.

95
0
PAYLAŞ

(Fotoğraf kredisi: Suspiria 72)

Bu noktada bazı oyun türlerinde pratik olarak fotoğraf modları bekliyoruz. Şık grafiklere sahip bir açık dünya veya aksiyon oyunu oynuyorsanız, tasarımcıların yemyeşil bir manzaranın, harika bir silginin veya ayrıntıların mükemmel bir dondurucu çerçevesini çizmek için iyi bir yol uygulamaması şaşırtıcıdır. yüz ifadesi.

Oyunların kendi fotoğraf modları olsa bile bu özel sürümlerin sınırlamaları olabilir. Daha amaçlı bir görüntü modu aracı arıyorsanız, ekran görüntülerini sevenlerin bunu zaten icat ettiğini bilmekten memnun olacaksınız: Universal Unreal Unlocker veya “UUU.”

(Fotoğraf kredisi: Pino44io)

UUU modu, uzun bir Unreal Engine 4 oyunu listesinde (UUU’nun yaratıcısına göre 300’den fazla) ücretsiz kamera modunu etkinleştirmenize, HUD’ları devre dışı bırakmanıza ve oyun konsolunu yeniden oluşturmanıza olanak tanır. Ayrıca bir çerçeve atlama işlevi ekler. Sonuç, tam doğru anı yakalamak için çok fazla özgürlüktür – kısıtlamaların genellikle ihlal edildiği sahnelerde bile.

Yükseliş veya Yıldız Savaşları Jedi: Düşmüş Düzen’in sembolik İmparatorluk üslerinin siberpunku, takdir edilmeyen veya tamamen kaçırılan oyun ortamlarında dolaşmak için bir bilettir.

(Fotoğraf kredisi: TeoTave)

Çalışmalarını görmek ve birkaç üyeden haber almak için Discord’daki UUU topluluğuyla konuştum. TeoTave bana Jedi: Fallen Order’daki yukarıdaki çekimden bahsetti. TeoTave şöyle diyor: “Arka planda etrafa bakıyormuş izlenimi verirken Cal’dan bu boş pozu çizmek istedim ama aynı zamanda sol üst köşedeki bir yıldız gemisi gibi çerçeveye ‘müdahale eden bir unsur’ eklemek istedim. ”diyor TeoTave. .

“UUU, bazı istenmeyen etkileri ortadan kaldırmak için, ücretsiz bir kamera için, oyunu doğru zamanda dondurmak için kullanıldı (boş animasyonun başlaması ve yıldız gemisinin karede görünmesi için saniyeleri saydıktan sonra … ve sayısız denemeden sonra). )) ve bir örnek almak için.”

(Fotoğraf kredisi: pino44io)

UUU, bir süredir kamera modları üzerinde çalışan ancak her zaman daha evrensel bir şeyler yapmak isteyen AKA Otis_Inf yazılım geliştiricisi ve oyun moderatörü Franz Bouma tarafından oluşturuldu.

O ve bir arkadaşı, birkaç özel UE4 oyunu için kamera açıcıları oluşturmaya başladı ve ardından motorla birlikte gelen birçok başlıkta çalışması için kodu daha fazla genelleştirmeye çalıştı. Burada işe yaradı ve Bouma, her şeyi zorlaştıracak Unreal Engine güncellemelerini takip edebildi.

(Fotoğraf kredisi: Suspiria72)

UUU ayrıca GPU’nuzu eritmeden daha ayrıntılı fotoğraflar çekmenize yardımcı olmak için “sıcak örnekleme” adı verilen bir şey kullanır.

“Fikir, pencereli modda monitörünüzde görebileceğiniz boyutta bir ekran görüntüsü oluşturmaktır. 1920×1080 deyin. Ardından, pencereyi 7680×4320 (8K veya ne istersen) olarak yeniden boyutlandırmak için programı kullanın, oyunu yeniden boyutlandırın, hızlı bir şekilde yakalayın. Ekran görüntüsü , ardından GPU, patlamadan önce yeniden boyutlandırır.Tam pencere ekranınıza sığmaz, ancak çoğu yakalama programı yine de tam çerçeve arabelleğini tutar.

(Fotoğraf kredisi: Jim2point0)

UUU topluluğu tarafından sağlanan ekran görüntülerinin çoğu, hassas örnekleme ve ReShade kullanılarak değiştirildi.

UUU aracılığıyla en sevdiğiniz PC oyun karakterlerinin portrelerini çekmek daha kolay. Bir oyun herhangi bir isteğe bağlı çözünürlüğü destekliyorsa, kameranızı garip bir şekilde döndürmeden veya uzaktan çekim yapmadan çekiminizi yeniden boyutlandırabilir ve yüksek çözünürlüklü bir görüntü elde edebilirsiniz.

(Fotoğraf kredisi: Frans Bouma / Otis_Inf)

Bouma sadece UE4’e ayak uydurmuyor. Son zamanlarda, gerçek zamanlı olarak özel aydınlatma ekleyebilen yeni bir aydınlatma sistemi ekledi. Kena: Bridge of Spirits’in bu çekiminde, kahramanın asasını ve yüzünü aydınlatan iki özel ışık kaynağı ekledi.

Daha fazla gör

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK