Intel XeSS, AI ile güçlendirilmiş bir yükseltme teknolojisidir Intel, AMD ve Nvidia ile kafa kafaya gittiklerinde Alchemist grafik kartlarının kapağında bir tüy olmasını umuyor. DLSS veya FidelityFX Süper Çözünürlükten farklı olarak, oyuncular için nispeten anlaşılır bir teklif, ancak Intel’in bu kare hızı artırma teknolojisini rakiplerinin GPU’larında sunmayı planladığını da biliyoruz.
Tam olarak hangi rakiplerin grafik kartlarının teknolojiden yararlanacağı, DP4A talimatlarını desteklemek için aşağı inecek.
O halde hadi işin tam kısmına geçelim. Intel Alchemist GPU’larda Intel XeSS, XMX hızlandırma ile çalışacak—mimaride yerleşik olarak bulunan ve Nvidia’nın Tensör Çekirdeklerine benzer bir rol oynayan özel matris motorları. XeSS’nin oyun içindeki performansınızı artırmasına yardımcı olacak şey, bu derin öğrenme hızlandırmasıdır.
Ancak Intel olmayan Xe-HPG grafik kartları için bu hızlandırma bunun yerine DP4A yönergeleri aracılığıyla biraz daha yüksek bir maliyetle yapılabilir (bu, XMX ile hızlandırılmış XeSS kadar performanslı olmayacağı anlamına gelir). Bu DP4A talimatları, bir 32-bit tamsayıda biriken 8 bitlik tam sayıları (bir bayt, INT8) çarpmak ve ardından bir GPU’nun ALU’larında çalıştırmak için kullanılır. Bunlar ayrıca yüksek hassasiyet gerektirmeyen belirli işlemleri, yani derin öğrenmeyi hızlandırmak için kullanılır.
Modern GPU’lar, Microsoft Shader Model 6.4’e uygun olarak DP4A’yı (4 Elementin İşaretli Tamsayı Nokta-Ürünü ve Birikim) desteklerken, diğer eski GPU’lar desteklemez. Bu, bazı GPU’ların XeSS’nin gerektirdiği belirli talimatları hızlandırabileceği, bazılarının ise yapamayacağı anlamına gelir.
Mimari | Uyumlu |
---|---|
Intel Xe-HPG | Evet – XMX (onaylandı) |
Intel Xe-LP | Evet – DP4A (onaylandı) |
Daha eski Intel mimarileri (Gen 11, Nesil 9) | Numara |
AMD RDNA 2 | Evet – DP4A (onaylandı) |
AMD RDNA’sı | Numara |
AMD Vega | Numara |
AMD Vega 7nm | Mümkün – DP4A |
AMD Polaris | Numara |
Nvidia Amper | Evet – DP4A |
Nvidia Turing’in | Evet – DP4A |
Nvidia Pascal | Evet – DP4A |
Eski Nvidia mimarileri | Numara |
AMD, ComputerBase’e yaptığı bir yorumda RDNA 2 grafik kartlarının DP4A’yı desteklediğini onayladı. Bu, orijinal olarak AMD’nin Vega mimarisiyle tanıtılan bir özellik olan Rapid Packed Math aracılığıyla elde edilir, ancak AMD, DP4A talimatlarını yalnızca RX-6000 serisinin destekleyeceğini söylüyor.
Bunun için yalnızca AMD’nin sözünü almak zorunda değilsiniz; RDNA 1 ISA başvuru kılavuzu [PDF warning] DP4A uyumluluğunu veya birinci nesil Vega’yı listelemez. RDNA 2 kılavuzu, daha yeni mimariyle bir özellik değişikliği olarak “Dot ürün ALU işlemleri eklenmiş çıkarımı ve derin öğrenmeyi hızlandırdı” notlarını verirken.
Radeon VII’de bulunan 7nm Vega’nın DP4A işlemleri için destek listelediğini belirtmekte fayda var, bu da XeSS’yi desteklediği anlamına gelebilir ve bu kartın sahipleri nihayet bir RX 5700 XT satın almakta kendilerini haklı hissedebilirler.
Ancak AMD, eski GPU’ların teoride FP32/FP16 ALU’larda XeSS çalıştırabileceğini, ancak bunun daha yavaş olacağını belirtiyor. Muhtemelen durumun böyle olup olmadığını asla öğrenemeyeceğiz, çünkü Intel, WCCFTech ile yakın tarihli bir röportajda olası performans sorularını öne sürerek XeSS’nin daha genel bir FP32/FP16 uygulamasını büyük ölçüde düşürdü.
DP4A desteği hakkında daha fazla açıklama için AMD’ye ulaştım ve herhangi bir şey duyarsam bu makaleyi güncelleyeceğim.
Nvidia’ya doğru ve şirketin Ampere ve Turing mimarilerinin DP4A’yı destekleyeceği görülüyor. Orada çekinme yok. Aslında, Pascal mimarisi aynı zamanda DP4A’yı da desteklemelidir, aslında ekip yeşili için talimatı destekleyen ilk mimari olarak.
Nvidia’nın kendi DLSS teknolojisi yalnızca 20 serisi RTX kartlarında veya daha yenisinde desteklendiğinden, bu 10 serisi sahipleri için potansiyel olarak harika bir haber.
Yukarıda bahsedilen röportajda, Intel’den Karthik Vaidyanathan ayrıca, ısmarlama programlama gerektireceğinden, Nvidia’nın Tensör Çekirdekleri için özel olarak programlama yapmayacağını da belirtiyor.
Desteklenen GPU’lar hakkında daha fazla bilgi paylaşıp paylaşmayacağını görmek için Nvidia’ya da ulaştım.
Daha eski Intel kitine gelince, 11. Nesil mobil çiplerde bulunan Xe-LP tabanlı iGPU’ların talimatı desteklemesi ve dolayısıyla XeSS ile çalışması gerektiği görülüyor. Daha önceki iGPU’ların veya masaüstü iGPU modellerinin destekleneceğine dair herhangi bir kanıt görmedim, ancak bugün endişelendiğim kadarıyla kesinti daha yeni Intel Xe tabanlı yongalar olacak.
Yine de, çok sayıda eski bağımsız grafik kartı Intel’in XeSS teknolojisini kullanmaya açık olacak gibi görünüyor. Bu, Intel teknolojisi için büyük bir kazanç olmalı, ancak XMX üzerinden DP4A ile bile netlikte çok fazla kayıp olmadan daha yüksek kare hızları sunabilmesine güveniyor. Başarı aynı zamanda oyun desteğine de bağlı olacak ve Nvidia’nın bu konuda çok yıllık bir üstünlüğü var.
Her şey Intel’in istediği gibi giderse, XeSS’nin AMD ve Nvidia üzerindeki baskıyı artıracağı kesin.