Karşılaştırma videosu, Nvidia’nın TAA ve DLSS ile birlikte Elder Scrolls Online ile...

Karşılaştırma videosu, Nvidia’nın TAA ve DLSS ile birlikte Elder Scrolls Online ile yeni DLAA teknolojisini gösteriyor.

96
0
PAYLAŞ

Bir hafta önce The Elder Scrolls Online’ın Nvidia’nın derin öğrenme takma adını kaldıran ilk oyunu olacağı duyurulmuştu. Teknoloji, Nvidia’nın DLSS’si ile aynı fikre dayanmaktadır (ayrıca The Elder Scrolls Online’a da geliyor), DLAA, yalnızca performansı iyileştirmek yerine, görüntü kalitesini iyileştirmek için AI büyütmeyi kullanır – doğal çözünürlüğünüzde çalışırken kavisli kenarları azaltır. DLSS, oyunları daha düşük çözünürlüğe sahip kontrol eder ve daha az fark edilmelerini sağlamak için büyütmeyi kullanır.

DLAA ve DLSS, ESO’nun genel test sunucusunda yayındadır ve her ikisini de MxBenchmarkPC’nin düzenli olarak geçici olarak kaldırılmasıyla karşılaştıran bazı görüntüler vardır. Yukarıdaki video, GeForce RTX 3080’de maksimum ayarlarda, bulanıklık ve alan derinliği kapatılmadan çekildi.

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK