THQ Nordic, 1999’da kült açık dünya macerası “Outcast”in haklarını aldığında, sonunda tam teşekküllü bir devam filmi bekleyebileceğimizi düşündük. Bugün Outcast 2: New Start’ın resmi duyurusu ile cevabımızı aldık.
Orijinal olaylardan yirmi yıl sonra Outcast 2, Cutter Slade’i Adelpha’nın yabancı dünyasında yeni (ama tamamen farklı olmayan) bir macera için geri getirecek. Bu kez yemyeşil ama tehlikeli gezegen, kaynaklarını yağmalayan ve insanlarını köleleştiren acımasız şirketlerin tehdidi altında ve bir direniş örgütleyip işgalcileri kovmak Cutter’a düşüyor.
Outcast 2, selefi gibi, açık bir dünyada üçüncü şahıs bir macera olacak ve “oyuncuların eylemlerine dayanan dinamik arsa ilerlemesini” yansıtan doğrusal olmayan bir hikaye anlatacak. İlkinin hayranları, Outcast: Second Contact’ın yaratıcısı Belçika’daki Temyiz Stüdyoları tarafından üretilen orijinal Outcast ve 2017 yeniden yapımını da takdir edecekler.
İşte Adelpha’nın dünyasına daha yakından bakmak ve oyundan kısa bir bölümle sonunda kafa karışıklığı yaratmak isteyen kıskançlıklar:
Dışlanma kritik bir başarıydı ve ticari bir başarıydı ve daha önce bir şekilde bunu sürdürmek için çabalar vardı. Ancak hiçbir zaman bir araya gelmedi: İlk oyunun yayınlanmasından kısa bir süre sonra bir devam filmi üzerinde çalışmalar başladı, ancak mali sorunlar nedeniyle düştü ve 2014’te Kickstarter for Outcast Reboot HD de alev alamadı. Bu çaba sonunda bir Broadcaster: The Second Contact’a dönüştü, ancak Nacon Publishing’in de yardımıyla oldukça iyi olduğu ortaya çıktı: “Sevgiyle hatırlanana kadar oynamaya değer bir oyunun güzel bir versiyonu.” Bizim çalışmamızda %82 dedi.
Yine, Cutter Slade maceralarında eksiksiz ve doğru yeni bir rol oynamak bir zevk olacak – sadece Temyiz ve THQ’nun yaptıkları gibi yeniden yapabileceğini umuyorum. Çıkış tarihi belirlenmedi, ancak daha fazla bilgiyi outcast2.com adresinde bulabilirsiniz.