Tencent bugün Back 4 Blood geliştiricisinin Turtle Rock Studios’un ana şirketi Slamfire’ı satın alarak istikrarına başka bir oyun stüdyosu eklediğini duyurdu.
Turtle Rock, kurucu ortaklar Phil Robb ve Chris Ashton ile birlikte California’daki mevcut ofisinin dışında “bağımsız operasyonlara” devam edecek. Stüdyo, satın almanın boyutunu büyütmesine ve Back 4 Blood için hedeflerini genişletmesine izin vereceğini söyledi.
Turtle Rock, “Hepinizle şeffaf bir şekilde iletişim halinde olmaya, tüm ilerlememizi Trello panomuz aracılığıyla güncellemeye ve Back 4 Blood’ı bu kadar özel yapan şeyi genişletmeye devam edeceğiz” dedi. “Ayrıca, stüdyo olarak daha önce yapmadığımız bir şey yapmalıyız: Yarattığımız evreni gerçek bir uzun ömürlü AAA serisine dönüştürmek. Artık Back 4 Blood serisinin burada kalacağından ve biz de öyle kalacağından emin olabiliriz. Çalış. Gelecek güzel olacak.”
Tencent Games Global’in baş strateji sorumlusu Eddie Chan, “Turtle Rock oyunlarının büyük hayranlarıyız, özellikle de işbirlikçi çevrimiçi oyunlar yaratma konusundaki harika yaklaşımları” dedi. Bundan sonra ne olacağını görmek için sabırsızlanıyoruz ve geleceklerinin bir parçası olmaktan heyecan duyuyoruz” dedi.
1998’de kurulan Tencent, küresel video oyunu işinde önemli bir oyuncu haline geldi. Şirket içi stüdyolarına ek olarak Riot Games, Funcom ve Fatshark’ın sahibi ve Epic, Bluehole, Ubisoft, Activision Blizzard, Frontier Developments ve Paradox Interactive gibi şirketlerde holdingleri var. Kasım ayında Yooka-Laylee stüdyosu Playtonic’te azınlık hissesi aldı; Temmuz ayında, dünya çapında 14 stüdyosu bulunan İngiltere merkezli geliştirici Sumo Group’u satın aldı.
Sumo Group’un satın alınmasından sonra, Tencent’in şu anda ne kadar endüstriye sahip olduğunu abartmanın zor olduğunu söyledik – sadece 2020’de 31 oyun şirketine yatırım yaptı, açıkçası bu yatırımların tümü tamamlanmamış olsa da, aynı zamanda karşı karşıya bazı büyük zorluklar. ev. Kasım ayında yeni oyunlar için lisansların tamamen askıya alınmasını da içeren bu yılın başlarında Çin’de oyun oynama üzerindeki baskı, Tencent’in hisse fiyatına Şubat ayındaki zirvesinin oldukça altında ciddi zarar verdi.