Şimdiye kadar Tiny Tina’nın Harikalar Diyarı’ndan gördüğüm en umut verici şey, masa üstü tarzı dünya haritası. Perşembe günü Sony’nin PlayStation vitrininden oynanış fragmanına yaklaşık bir dakika kala, iki chibi karakteri bir tarlanın etrafında koşuyor, bir sandığı açıyor ve işaretçilere doğru ilerliyor. Bu, bir JRPG’de şehirler ve zindanlar arasında dolaşmak gibi, bir görevden diğerine bu şekilde ilerlersiniz. Ve bu D&D ve Borderlands melezinin Japon RPG’lerinden aldığı tek şey bu değil.
Yaratıcı yönetmen Matt Cox, “Rastgele karşılaşmalar yüksek çimlerde ortaya çıkacak, bu yüzden ana yoldaysanız ortaya çıkmayacaklar, ancak keşfetmeye çalışıyorsanız, çıkacaklar” diyor. “Onlara dokunduğunuzda, küçük bir birinci şahıs alanına giriyorsunuz. Benzer biyomlara sahip olacaklar, ancak daha büyük haritaların bir parçası olmayacaklar.”
Cox ve kıdemli yapımcı Kayla Belmore, bu rastgele karşılaşmaları, dünya ve birinci şahıs eylemi arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapan kısa arena tarzı savaşlar olarak detaylandırdı. Her kısa rastgele karşılaşma, oyunculara biraz ganimet elde etme fırsatı verir ve daha yüksek kalitede ganimet elde etme şansını artırmak için daha uzun karşılaşmaları tercih edebilirsiniz.
Belmore, “Oyunun bu bölümüne özel, dünya üzerinde yapılacak pek çok şey ekleyerek, oyuncunun bu şekilde yerleri keşfetmesine değmeye çalıştık” dedi. “Ekstra keşif, oyuncuları, aynı Harikalar Diyarı evreninde bulunan, neredeyse tamamen ayrı modüller gibi davranan yan haritalara götürecek. Onlar kendi içlerinde kendi ayrı alt hikayeleri.”
Belmore, dünyaya özel özel mini görevler olduğunu ekledi, bu yüzden sadece çekim ve yağma nöbetleri arasında bir yerden bir yere hareket etmeyeceksiniz. Zırh ve yakın dövüş silahları, Harikalar Diyarı için iki yeni ganimet sınıfıdır. Yakın dövüş silahları hala özel bir yakın dövüş düğmesine düşüyor, ancak farklı silah türleri farklı istatistiklere ve özelliklere sahip olacak.
Yeni ganimet sınıfları, Wonderlands’in karakter özelleştirmesine daha fazla odaklanmasını vurguluyor. Cox, fragmandaki karakterleri işaret eden ve belirli bir ırk veya sınıf olduklarını söyleyen birçok insan gördüğünü söyledi, ancak aslında çok çeşitli karakterler yaratabileceğinizi ve onları güzel elflerden grotesk devlere dönüştürebileceğinizi vurguladı.
“Yalnızca altı sınıftan birini seçmekle kalmaz, bununla ilgili diğer her şeyi özelleştirebilirsiniz” diye açıkladı. “Görünüşünüz, hatta sesiniz ve kişiliğiniz, zırh desenlerine ve zırh desenlerinin rengine kadar.”
Diğer bir masaüstü referansı: Tiny Tina, D&D terimleriyle “Bunker Monster” veya Dungeon Master rolünü oynuyor. Tina sorumlu olduğu için etrafınızdaki dünyayı şekillendirebilir. Bunlar, örneğin Tina’nın güzel ve güneşli bir günde pastoral bir kale manzarasını ateş, kükürt ve korkunç mor bulutlar tarafından harap edilmiş bir krallığa dönüştüreceği oyun sırasında geçen anlardır. Bu potansiyel sürprizleri düşünmek heyecan verici – sonuçta video oyunlarının daha fazla Dungeon Master’a ihtiyacı var.