Oyun mekaniği, kimsenin sevmediği silahların bozulması, Dying Light 2’de geri dönecek. Yapımcı Szymon Strauss’un açıkladığı gibi, önceki oyundan 20 yıl sonra – her şey eskimeye devam etti ve “molozlardan ve başka malzemelerden insanlar”.
Sürdürülebilirlik sistemleri, genellikle onları kalın bir yere koyan ve aylar değil dakikalar içinde bozulan dişlilere sahip oyunlar sayesinde genellikle tartışmalıdır. (System Shock 2’de sevmediğim tek şey, hem yeniden ayarlanmış hem de isteğe bağlı olarak yama yapılmış olmasına rağmen, birkaç kullanımdan sonra silahların kırılmasıydı.) Genellikle, silahların bozulması, yedek parçalar ve tamir takımları ile daha fazla anlamına gelir. . paketlenmiş bir envanter hokkabazlık ederken menü yönetimi.
Öte yandan, sizi oradan çıkıp orijinal Death Light’taki gibi parçaları ve değişiklikleri alıp başka türlü yapamayacağınız silahları denemeniz için motive ediyor. Dead Rising oyunları, mevcut kookier seçeneklerinin çoğunu test etmek için eski silahlara dayanmaktadır. Umarım Dying Light 2 dengeler. Strauss, silahınız kırılırsa, zombi çeteleriyle başa çıkmak için daha yüksek yerler bulmak için yaratıcı çözümler deneyebileceğinizi ve daha sonra bir el bombası atmadan önce havai fişek veya et yemi ile bir çeteyi çekebileceğinizi kaydetti.
Strauss, hızlı hareket eden ölüm perisi gibi bazı silahların belirli düşmanlar için uygun olmayacağını açıkladı. “Plakaya çarpmayı hayal edemiyorum” dedi. Oyuncular duruma göre değil, aynı zamanda bozulduklarında da vitesleri çevirmek isteyeceklerdir. Silah sesleri üzerinde çalışan ses tasarımcılarından birinin kayıt sırasında çatalını kırdığını ve oyunda orijinal sesinin kullanılacağını da kaydetti.
Dying Light 2’nin 7 Aralık’ta piyasaya sürülmesi planlanıyordu, ancak şimdi 2022’ye ertelendi.