Yoko Taro’nun yeni kart RPG’sinin demosu eski arkadaşlarla bir oyun gecesi gibi...

Yoko Taro’nun yeni kart RPG’sinin demosu eski arkadaşlarla bir oyun gecesi gibi geliyor

88
0
PAYLAŞ

Yoko Taro’nun kart tabanlı RPG Kartları Sesi: Isle Dragon Roars için bir demo şimdi mevcut Steam’de.

Demoyu oynadım ve Taro’nun JRPG hikaye anlatım tarzının tamamen kartlarla ve bir anlatıcının sesiyle anlatılan bir oyuna ne kadar iyi dönüştüğüne şaşırdım. İyi bir dokunuşla, demo aslında Sound of Cards kampanyasının bir parçası değil: 28 Ekim’de piyasaya sürülecek olan orijinal oyunun olaylarından bir gün önce kuruldu.

(Fotoğraf kredisi: Square Enix)

Demo, bir kraliçe tarafından kale hazinesinden paha biçilmez bir şişeyi kimin çaldığını belirlemek için görevlendirilen barış güçleri ve büyücülerden oluşan Fildişi Tarikatı’nın üç üyesini takip ediyor. Oldukça standart bir JRPG kinayeleriyle başlıyor, ancak bir gecede oyuncularından düşük bir konumda olduğunu fark eden uykulu bir D&D oyuncusu gibi görünen bir anlatıcının sunumuna bir sıcaklık var.

Kartların Sesi, keşif ve savaşa bölünmüştür. Keşif, tamamen bir D&D zindanı gibi, bir tür altıgen ızgarada düzenlenmiş düşük yüzlü kartlarla dolu bir masaya dayanıyor. Bir karttan diğerine geçerken, çevredeki kartlar ya karşı karşıya gelmek için daha fazla yol, savaşmak için canavarlar, kilidini açmak için hazine veya tanımak için karakterler ortaya çıkarmak için karşı karşıya gelir. Bir şehre girin ve iksir ve zırh satın almak için alışılmış dükkanlar, hanlar, eczaneler ve sohbet etmek için köylüler var. Ciddi kart tabanlı sunuma rağmen, canlı kart animasyonları sayesinde her karakter kendini ifade ediyor, örneğin yaşlı bir kadın Fildişi Tarikatı doktoruna gitmek istediğinde, kart bükülmüş ayak bileğini vurgulamak için yerinde sallanıyor.

(Fotoğraf kredisi: Square Enix)

Kimihiko Fujisaka’nın renkli kart sanatı (Drakengard şöhreti ve daha yakın zamanda) Nier: Tekrarlanan yeniden çevrimi) her karaktere farklı bir kişilik verir, örneğin dar deri elbise giymiş bir bob ile kesilmiş bir balıkçı veya bir mutfak bıçağı taşıyan bir büyükanne.

(Fotoğraf kredisi: Square Enix)

Bugünlerde kart oyunlarında olduğu gibi, Sound of Cards da Magic: The Gathering ve Hearthstone gibi şeyler kullanıyor, ancak birkaç şey farklı. Herkesin bir hücum ve defans değeri vardır. Her seferinde savaşın kenarında küçük bir kutuda toplanan bir taş hazırlıyorsunuz. Düzenli tecavüz saldırıları ücretsizdir, ancak temel infüzyonlar veya diğer ikamelerle yapılan özel saldırılar bir veya iki kişiye mal olur. İşin püf noktası, MtG veya Hearthstone’dan farklı olarak, bu mücevherlerin bir sonraki turunuzun başında tamamen doldurulmaması, yani stratejinizin bir sonraki saldırıdan biraz daha ileri gitmesi gerektiği anlamına gelir. Bazı saldırılar, ne kadar hasar verdiklerini belirlemeniz için size bir şans daha ve kaynaklarınızı nasıl kullanacağınıza dair bir strateji vermek için bir zar rolü gerektirir.

(Fotoğraf kredisi: Square Enix)

Oldukça basit JRPG atmosferine rağmen, güzel karakter çizimleri sayesinde Sound of Cards ile geçirdiğim kısa süreden keyif aldım. İlk kez oynamama rağmen, sanki eski arkadaşlarımla bir araya gelip zindanda gezinmeye gelmiş gibiydim. Hiç şüphe yok ki tam oyun, yaratıcı Yoko Taro’nun kişisel dokunuşunu daha fazla ortaya çıkaracak. Nier serisinin bestecisi Keiichi Okabe de daha mütevazı bir eser ekliyor. akustik sıradan fantazi müziği kabul eder.

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK