Oyun pazarının büyüklüğü 176 milyar dolara ulaştı

Oyun pazarının büyüklüğü 176 milyar dolara ulaştı

42
0
PAYLAŞ

Gaming in Turkey Oyun ve Espor Ajansı Kurucusu Ozan Aydemir, küresel oyun pazarının büyüklüğünün 2021 yılında 176 milyar dolara ulaştığını söyledi.

Oyun pazarının büyüklüğü 176 milyar dolara ulaştı

Tüm dünyayı etkisi altına alan koronavirüs salgını nedeniyle oyunlara ilgi önemli ölçüde arttı. Bu durum doğrudan piyasa verilerine de yansıdı.

Gaming in Turkey Oyun ve Espor Ajansı Kurucusu Ozan Aydemir, Koronavirüs salgınıyla birlikte çevrimdışı etkinliklerin yerini çevrimiçi turnuvaların aldığını söyledi.

Aydemir, 2020 yılında koronavirüs nedeniyle e-spor ekosisteminde daralma yaşandığına işaret ederek, “2020 yılında küresel olarak 950 milyon dolar seviyelerine gerileyen espor ekosistemi, geçen yıl yine 1,1 milyar dolara yaklaşarak 2019 yılına ulaştı.

“OYUNLARA İLGİ ARTIŞ DEVAM EDİYOR”

Globale baktığımızda espor izleyici kitlesinin 435 milyondan 475 milyona çıktığını görüyoruz. Dolayısıyla oyunlara ilgi artarak devam ediyor.

2022 yılında yeniden başlayan offline faaliyetlerle birlikte e-spor, online/offline hibrit yapısına yani özgün yapısına geri dönmüştür.

Aksi takdirde, dünya çapında e-spor gelirlerinin 2022’de 1,3 milyar doları aşması bekleniyor.” dedi.

ESPOR

Gaming in Turkey Oyun ve Espor Ajansı’nın Kurucusu Aydemir, “metaverse” kavramının 2021’in sonlarına damgasını vurduğunu, oyun sektörünün zaten bu konsepte aşina olduğunu söyledi.

2021 yılı başında ve ortasında gelirlerdeki durgunluğun bir önceki yıla göre dikkat çektiğini belirten Aydemir, şu ifadeleri kullandı:

“İlk kez periyodik karşılaştırma yaptığımızda aşağı yönlü bir ivme gördük. Ancak son çeyrekte oyun gelirleri yeniden artmaya başladı. Beklentimiz aslında 2019 ve sonrası için istikrarlı bir yüzde büyümeydi. Ama salgının etkisi oldu. oyun pazarında bu büyümenin büyük bir kısmı 2020’de önden yüklenecek.

“OYUN PAZARI 176 MİLYAR DOLAR”

2021 yılında özellikle yılın başında ve ortasında biraz daha istikrarlı ve stabil hale geldi. Son çeyrek bizi yine şaşırttı ve gelirler arttı. 2021 yılında global olarak baktığımızda oyun pazarının büyüklüğünün 176 milyar dolar civarında olduğunu görüyoruz.

Bunun 90 milyar dolarından fazlası mobil oyunlardan geliyor. Konsol pazarının büyüklüğü 49 milyar dolar, PC pazarı ise 36 milyar dolar. Dünya çapındaki oyuncu sayısına baktığımızda 3 milyara yaklaşan büyük ve genç bir izleyici kitlemiz var.”

OYUN

Önümüzdeki yıllarda mobil oyun sektörünün en hızlı büyüyen alan olacağını belirten Aydemir, 2021 yılında kripto dünyasının oyun sektörüne yayılma hızının arttığını ve “NFT” kavramının sektörde yerini aldığını belirtti. .

Aydemir; Artan oyuncu kitlesinin, oyun sektörüne yapılan yatırımların, yeni teknolojik gelişmelerin, yeni veya yeniden tanıtılan konseptlerin oyun sektörünün çekiciliğini artırdığını vurguladı.

oyun

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK