Oyunlardaki büyük tehlike: Sohbetler

Oyunlardaki büyük tehlike: Sohbetler

56
0
PAYLAŞ

Oyunlardaki büyük tehlike: konuşmalar

Son yıllarda özellikle koronavirüs salgını ile birlikte online oyun sektörü oldukça popüler hale geldi. Oyuncular hem oyun içi hem de açık hava sohbet odaları aracılığıyla sorunsuz bir şekilde iletişim kurabilir.

Yeni bir araştırma, dünya çapında milyonlarca insan tarafından tercih edilen çevrimiçi oyunların tehlikelerini vurguladı.

Oyunlarda etkileşimi artırmak için oluşturulan sohbet odalarının ırkçılık ve homofobi gibi nefret söylemlerine yer açtığı söylendi. Bu odaların zamanla radikalleşmeye yol açabileceği konusunda uyarıldı.

BÜYÜK İZLEMEYE ULAŞABİLİRSİNİZ

Kısacası, nefret mesajları yaymaya çalışan aşırılık yanlısı gruplar, bu sohbet odaları aracılığıyla çocuklar da dahil olmak üzere geniş bir kitleye ulaşabilmektedir.

OYUN

Bu platformlar, DLive ve Odysee gibi popüler çevrimiçi sohbet odalarını içerir.

Dünya çapında milyonlarca kişinin oynadığı ve özellikle çocukların çok sevdiği Minecraft Call of Duty, bu iki platformda çok konuşuluyor.

Çalışmada, bazı halka açık konuşmalar daha sonra özel Telegram gruplarına aktarıldı. Radikalleşme riski var.

“OYUN DIŞI KONULAR KOLAY KONUŞUYOR”

Joe Mulhall, anti-faşist STK’lardan Nefret Etmediğini Umuyor “Müzakerelere şimdi başlayın. Politika gibi oyun dışı konular hakkında konuşmak daha kolay.” dedi.

Oyunlardaki büyük tehlike: konuşmalar

Oyunlardaki büyük tehlike: konuşmalar

Son yıllarda özellikle koronavirüs salgını ile birlikte online oyun sektörü oldukça popüler hale geldi. Oyuncular hem oyun içi hem de açık hava sohbet odaları aracılığıyla sorunsuz bir şekilde iletişim kurabilir.

Yeni bir araştırma, dünya çapında milyonlarca insan tarafından tercih edilen çevrimiçi oyunların tehlikelerine dikkat çekti.

Oyunlarda etkileşimi artırmak için oluşturulan sohbet odalarının ırkçılık ve homofobi gibi nefret söylemlerine yer açtığı söylendi. Bu odaların zamanla radikalleşmeye yol açabileceği konusunda uyarıldı.

BÜYÜK İZLEMEYE ULAŞABİLİRSİNİZ

Kısacası nefret mesajları yaymak isteyen aşırılık yanlısı gruplar bu sohbet odaları aracılığıyla çocuklar da dahil olmak üzere geniş bir kitleye ulaşabilmektedir.

OYUN

Bu platformlar, DLive ve Odysee gibi popüler çevrimiçi sohbet odalarını içerir.

Dünya çapında milyonlarca kişinin oynadığı ve özellikle çocukların çok sevdiği Minecraft Call of Duty bu iki platformda çok konuşuluyor.

Çalışmada, bazı halka açık konuşmalar daha sonra özel Telegram gruplarına aktarıldı. Radikalleşme riski var.

“OYUN DIŞI KONULAR KOLAY KONUŞUYOR”

Joe Mulhall, anti-faşist STK’lardan Nefret Etmediğini Umuyor “Müzakerelere şimdi başlayın. Politika gibi oyun dışı konular hakkında konuşmak daha kolay.” dedi.

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK